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國外分析公司:全球大多玩家喜歡單人游戲!年輕玩家更愛多人游戲

大精靈

電競體育11月22報道 安培分析公司發布了一項針對單人游戲與多人游戲偏好的大型電子游戲調查結果;

這家市場研究公司詢問了34428名在過去一年內玩過電子游戲的人是否同意“我更喜歡單人游戲而不是多人游戲”這一說法。

最新公布的數據表明,大多數國家的玩家認同該觀點。

在美國,安培的數據顯示65%的游戲玩家更偏好單人游戲,使其成為單人游戲玩家比例最高的國家。緊隨其后的是日本(63%)、泰國(62%)和德國(60%)。與此同時,英國玩家中喜歡單人游戲的比例略低,為58%。

有趣的是,根據這項調查,中國和瑞典是僅有的兩個不太偏好單人游戲的國家。中國有47%的玩家、瑞典有49%的玩家更傾向于單人游戲,這意味著超過半數的玩家更愿意與朋友或陌生人一起在線游玩。

安培在進一步分析數據后指出,性別并不是主要影響因素,55%的男性和女性都更偏愛單人游戲而非多人游戲。另一方面,年齡在調查中確實是一個重要因素。

根據該公司的數據,16至24歲的玩家中只有49%喜歡獨自玩游戲。而在25至34歲年齡段,喜歡單人冒險游戲的玩家比例上升至56%。與此同時,在55歲及以上的玩家中,有64%的人更偏好單人游戲。

這其實并不令人意外,因為像Roblox和Fortnite這類免費游戲在青少年中非常流行,他們可能負擔不起售價70美元以上的單機游戲。他們也可能擁有更多空閑時間與朋友在線一起玩,而任何30歲以上的人都會告訴你,如今想找幾個朋友一起玩游戲有多困難。

需要記住一點:盡管這項調查和其他調查顯示很多玩家喜歡單機游戲,但這并不意味著發行商會停止制作服務型游戲。事實上,發行商更傾向于通過一款游戲從玩家身上持續獲取收入,而不是制作幾款成本高昂、可能失敗且無法支持多年賽季更新和通行證的單機冒險游戲。