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《戰地6》用數字編號命名原因:正統續作《戰地2042》則并非正傳

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電競體育8月10報道?在EA《戰地6》發布會上,DICE團隊向外媒ComicBook透露了直接采用數字代號的深層考量。

高級制作人David Sirland坦言:"這本質上是一部正統續作,它必須沿襲主線正傳的血脈。按照我們略顯混亂的編號邏輯,這就是第六代。"這番表態直指2018年《戰地5》之后,《戰地2042》偏離核心體驗引發的玩家爭議。

DICE制作人Alexia Christofi補充道:"在正式定名前,團隊內部早就有共識。'應該叫《戰地6》吧?'這個命名順理成章。"

依照這套編號體系,系列上一部正傳是2018年接續《戰地1》的《戰地5》。而介于《戰地5》與《戰地6》之間飽受爭議的《戰地2042》,則未被納入正傳序列。